1、《马里奥赛车:世界》八连冠,明末上榜
大家好,在7月21日至7月27日的新一周Fami通销量榜上,《马里奥赛车:世界》仍然以绝对优势领跑,蝉联八周冠军。
亚军也仍然是《咚奇刚:蕉力全开》,《马里奥派对:空前盛会》NS2增强版则获得第三名。
PS5《明末:渊虚之羽》以1.4万销量,成功摘得殿军位置,也是前十唯一的非任氏平台游戏。
2、任天堂财报出炉,一季度营业额暴涨132%
8月1日,任天堂公开了2025-2026年Q1财报。
受益于Switch2的发售,该财季销售额5723亿日元同比增长132.1%、营业利润569亿日元同比增长4.4%。
其中Switch累计销量1亿5310万台、软件14亿1563万份。Switch2销量582万台,软件867万份。
由于Switch2的热销,首发游戏《马里奥赛车:世界》销量达到了惊人的563万份,几乎每台Switch2都会搭配这款游戏。
第一财季的成绩,应该也能让任天堂官方稍微放心了,Switch2获得了巨大的成功,接下来就稳住基本盘,定期发售大作,推高销量步入正轨就行了。
3、Switch2首月销量582万,超前代两倍
据任天堂最新财报,Switch2首月出货量达到582万台,超过Switch首月270万台的二倍之多。
任天堂当然很高兴,因为Switch2的成功在望。
但也有玩友指出,Switch2的销量仍然是在吃Switch红利。消费者习惯性购买新主机,和对游戏画质提高的期待,造就了当前的形势。
任天堂仍需稳扎稳打,持续推出新游戏,让玩家顺利过渡到新平台。
年末将是Switch红利逐渐消失的时候,那时候的销量,才是Switch2自己真正的吸引力。
4、任天堂官宣美区Switch涨价,引玩家炸锅
不知是不是特朗普的关税原因,任天堂正式宣布美区Switch涨价。
官方公告称,自2025-08-03起,任天堂Switch产品系列在美国的价格将进行调整。
此次调整涵盖Nintendo Switch – OLED款、Nintendo Switch、Nintendo Switch Lite,以及部分Nintendo Switch配件。
这下玩友炸了锅,Switch2涨价也就涨了,你对一款八年前的老硬件不但不降价,而且还要涨价,简直违背市场规律。
想想8年前的手机,现在还能值多少钱吧。
任天堂真的操作成谜,据悉Switch2在北美地区也将很快涨价。
5、任天堂直面会引玩家不满,太平淡
任天堂发布最新直面会之后,引发玩家不满。
主要原因是太四平八稳了,第三方游戏几乎没什么惊喜。除了卡普空的《怪物猎人物语3》、SE的《歧路旅人0》、EA的《植物大战僵尸:重植版》之外,均为之前就宣布过的游戏,缺乏惊喜。
任天堂还需要拿出更具号召力的游戏,来回馈支持Switch2的玩家。
6、网友曝直面会原定游戏被撤,原因成谜
据舅舅党@Chris_Dring爆料,任天堂直面会本来还有更重要的游戏公布,但不知为何,在发布时被撤了。
他透露有三款游戏原定发布,但却没能出现,只能说厂商的变化太快了。
网友猜测可能原定有《最终幻想7:重制版》、《艾尔登法环》等游戏,因为这些游戏早就宣布登陆Switch2,却迟迟没有实机画面和移植进度公布。
推测可能遇到了性能问题,或者移植方面的优化难题,展示效果欠佳。毕竟Switch2运行这种3A游戏肯定相当吃力,更别说要同时支持掌机和底座模式的流畅运行,对于SE和FS社这种不善于优化的公司,将是不小的挑战。
7、澳任官网泄露,《塞尔达传说:封印战记》或将于9月上市
任天堂澳大利亚分公司最近在官网预告片描述中提及,《塞尔达传说:封印战记》将于今年春季发售。
澳大利亚属于南半球,现在正是冬季,春季在9~11月份,因此游戏最早可能会在9月上市。
由于并未正式确定,任天堂可能会在9月的例行直面会上正式公开游戏的发售时间。
《塞尔达传说:封印战记》是基于《塞尔达传说:王国之泪》世界观的动作游戏,由KT的无双组负责,可以操作塞尔达等更多角色战斗,将会加入大量的原作设定,和无双动作的玩法。
前作《塞尔达传说:灾厄启示录》获得了超过400万的销量,在无双系列中也是销量冠军,因此KT也对本作寄予了厚望。
8、经典战棋游戏《幻世录》迎来重制
近日,中国台湾开发商宇峻奥汀宣布,旗下PC战棋S.RPG《幻世录 重制版》正式启动开发计划。
这款游戏1998年登陆PC,以经典战棋的形式,讲述了联合种族和帝国之间的战争。
角色具有独特技能和转职要素,玩法丰富,非常受玩家欢迎。
重制版将采用卡通渲染风格,大幅提高游戏画质表现力,并可单独为角色技能加点,以及二次转职设计等。
游戏将于2026年发售,登陆PC平台。
9、《寂静岭f》推出媒体试玩,获好评
近日科乐美解禁了《寂静岭f》媒体试玩资格,多家媒体游玩后给予了高度评价。
本作的背景放在了现代日本,主角雏子是一位遭受过校园霸凌的女学生。她前往被异界生物占领的“虚之丘”,遭遇恐怖的怪物,并重新经历童年创伤,才能成长并逃离。
现在的技术已经无需用浓雾来遮瑕了,但游戏中黑暗压抑的氛围,和几乎直指心灵的怪物形象,仍然令人战栗。
《寂静岭f》将于9月25日发售,登陆PC、PS5和Xbox Series。
10、PS6预计最早2027年秋发售,性能媲美RTX5080
关于下一代主机的传言一直众说纷纭,难有定论。
著名油管博主“摩尔定律已死”,近日发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格,确认索尼也将制定双平台战略。
其中,PS6 - 代号“Orion”8个Zen 6(或更高)
核心40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+
160W TBP
160位或192位宽,配GDDR732GT/s+
光栅化性能为PS5的3倍(光追预计更高)
芯粒(Chiplet)设计可能使用Navi 5桌面芯粒
价格低于PS5 Pro
向下兼容PS5和PS4非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5
预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售
PS6掌机 - 代号“Canis”
4个Zen 6c核心
12-20个RDNA 5计算单元,频率1.6-2GHz
15W TBP
128位总线,LPDDR5X-7500+光栅化性能为PS5的0.5倍(光追预计更高)
Canis性能应优于ROG Xbox Ally X,但不是“性能怪兽”
单片式3nm芯片向下兼容PS5和PS4
MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽
触觉震动双麦克风触摸屏
USB-C视频输出
预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售
这个预测应该是更早之前的信息,且不说PS5 300%的性能已经达到RTX5080级别,并且只有40-48个RDNA 5计算单元,和RTX5080的上万个计算单元无法相比。就是比PS5的36个计算单元也提升不大,而且160W的TDP功耗偏低,遑论能达到如此高的性能了。
另外2027年发售的预计也太早,因为SIE吉田修平已经宣布新一代平台在2028年才会上市。
最后一个就是PS6掌机如果能兼容PS4和PS5,那么性能至少要超过Switch2两倍以上,以目前的技术来看,功耗平衡将会很难。
无论如何,多家竞争对玩家有好处,掌机也是目前的市场热点,希望三年后,御三家能够在掌机领域重新划分格局。
以上就是今天的全部内容了,希望大家喜欢。
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